Survie SP (solo) est l'un des trois Modes de Jeu jouables dans 7 Days to Die. Ce jeu privé est inaccessible au public et ne peut être joué que par un seul joueur. Les différences entre ce Modes de Jeu et Survie MP (multijoueur) sont le système de protection terrestre et les paramètres multi-joueurs disponibles dans ce dernier. Le jeu commence à 07h00 le premier jour et le joueur apparaît à un endroit aléatoire sur la Map avec quelques éléments de base dans leur Inventory. Le joueur commence le jeu avec les barres Fullness, Health, Hydration et Stamina pleines. Si le joueur a de la chance, son personnage peut apparaître près de plusieurs conteneurs de butin ou même de bâtiments. Cependant, si le joueur est malchanceux, il est tout à fait possible que son personnage apparaisse à un point où il y a très peu de choses à piller. En raison de la nature ouverte du monde de 7 Days to Die, il n'y a effectivement pas d'objectifs autres que celui de rester en vie. Cela servira également de campagne solo en fonction de l'histoire à un stade ultérieur du développement du jeu.
Objets de départ
Le joueur commence le jeu avec quelques éléments de base déjà sur leur ceinture, pour Survie SP (solo) les éléments suivants sont fournis.
- 1x Eau en Bouteille
- 1x Can of Chili
- 1x Bandages Médicaux
- 1x Torche
Carte
- Random World Generation
- Navezgane
Paramètres de jeu
Pour une liste complète et une explication des réglages disponibles dans ce Modes de Jeu, voir la page Game Settings.
Voir également
- Survie MP (multijoueur)
- Créatif