Fusil d'Assaut AK-47

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AK-47
Ak47.png
Description
Removed: {{{removed_version}}}
Item ID 48 - gunAK47
Groupe Munitions/Armes
Titre
Description
Catégorie Armes à Feu
Type Automatic
Type d'Outil
Localisation
Trouvé dans
Obtenu par
Donne des
Emplacement
Carburant
Utilisé pour placer
Ingrédient Cuisine
Fondable Oui
Recyclable Oui
Démontable Oui
Verrouillable
Compétence Artisanal [[]]
Compétence Armes/Armures Du Plomb dans la Cervelle (Compétence)
Compétence Survie Fusils (Compétence)


Statistiques
Points de Vie
Places de Rangement
Odeur / Ceinture
Force Odeur / Ceinture
Odeur / Sac
Force Odeur/ Sac
Durabilité
Durabilité
Durabilité 1
Durabilité 600
Durabilité
Pure-Dur
Résistance
Intégrité Structurelle
Charge Max
Masse
Outil Approprié
Force 0.3
Temps 02′ 00″
Fréquence
Emplacement d'inventaire
Empilement Max


Stat d'attaque
Dommage Entité
Rayon d'explosion (Entité)
Dommage Entité (Mini)
Dommage Entité (Max) 140
Dommage Bloc
Rayon d'explosion (Bloc)
Dommage Bloc (Mini)
Dommage Bloc (Max) 9,5
Chance de critique
Portée]]
Portée (Mini)
Portée (Max) 90
Chance Démembrement (Base)
Chance Démembrement Chance (Max)
Précision (Mini)
Précision (Max)
Vitesse d'attaque 0.15
Vitesse de rechargement 3.9
Usage énergie
Bonus Dommage 3
Bonus Dommage
Bonus Dommage
Bonus Dommage
Bonus Dommage
Bonus Dommage
Bonus Dommage
Bonus Dommage
Buff critGunAK47
Debuff
Chance de Buff 10
Effet de Buff -150 HP
Expérience Initiale
Expérience suivante
Protection
Insolation
Résistance à l'eau
Balle
Mêlée
Commotion
Perforation
Contondant
Explosifs
Radiation
Feu
Electrique
Tools
Outil de Boucher
Multiplicateur de Boucher
Multiplicateur de Dommage Boucher
Outil de récolte
Multiplicateur de récolte
Multiplicateur de dommage récolte
Binette
Multiplicateur Binette
Multiplicateur dommage Binette
Outil de démontage
Multiplicateur de démontage
Multiplicateur de dommage démontage
Effets sur la consommation
Effet / Faim
Effet / Soif
Effet / Santé
Effet / Endurance
Effet / Bien-être
Soigne
Effet Flatulences
Autres Effets
Munitions
Type Munitions 762mmBullet.png Cartouche 7,62mm
Capacité 30 Cartouches
Utilisé par
Apprentissage
Débloque
Fabrication
Recette
Débloqué par Schéma d'AK-47
Réparé par Kit de Réparation
Répare
Montant
Vitesse de réparation
Utilisé pour fabriquer
Construit avec Crosse d'AK-47
Carcasse d'AK-47
Pièces d'AK-47
Canon d'AK-47
Amélioration
Amélioration en
Utilisé pour améliorer
Pièces utilisées
Temps Ingrédient
Cuisine
Débloqué par
Utilisé pour cuisiner
Ustensile Requis
Ingrédients Requis
Electricité
Fournit énergie
Nécéssite énergie
Chimie
Débloqué par
Utilisé pour
Ingrédients Requis
Recyclage
Recyclage en
ScrapIron.pngFer (Forge) 82
ScrapBrass.pngLaiton
ScrapLead.pngPlomb
ScrapTungsten.pngTungstène
Cloth.pngMorceau de Tissu
Forger
Utilisé pour forger
Poids (lbs)
Poids (Forge) (oz) 110
Matériau Fer
Combustible
Temps Combustion
Agriculture
Culture produite
Graine
Stade de pousse
Temps pour pousser
Utilise pour pousser
Obtenu par
Menu de Création Oui
Cuisine
Fabrication Oui
Démontage
Agriculture
Forge
Pillage Oui
Loot Container
Minage
Récupération
Recyclage
Améliorations


Version
Ajouté
Enlevé
Mise à jour
Confirmé Alpha 16.4


Description[modifier | modifier le wikicode]

Le Fusil d'Assaut AK-47 est un type d'arme à distance dans 7 Days to Die. Ses parties peuvent être pillées à partir de caisses Boite de Stockage, de caisses Caisse de Provision Shotgun Messiah, de Boîte de Munitions et de Rôdeur Féroce. Il ne peut être assemblé qu'après avoir lu le Schéma d'AK-47. L'Ak-47 utilise Cartouche 7,62mm comme Munitions et peut contenir jusqu'à 30 cartouches. Il a une Durabilité de 1 à 600 en fonction de la qualité des pièces. Un AK-47 se recharge automatiquement ou manuellement en appuyant sur la touche de rechargement (touche par défaut "R").

Déverrouillage[modifier | modifier le wikicode]

Avant de pouvoir assembler une AK-47, la recette doit être déverrouillée. Ceci est fait en lisant le livre de recettes requis.

Ak47Schematic.png Schéma d'AK-47

Combat[modifier | modifier le wikicode]

Le Fusil d'Assaut AK-47 est une arme automatique d' arme à feu de courte à moyenne portée. En raison de son grand chargeur et de son tir entièrement automatique comparable à la Mitraillette, et des dégâts par tir comparables au Fusil de Chasse et Fusil de Sniper, il a le potentiel de production de dommages le plus élevé de toutes les armes à feu conventionnelles. Cela permet à l'AK-4747 d'être l'arme de secours du joueur pour se défendre contre les menaces surprises tout en nettoyant ou en collectant des ressources. Cependant, en raison de l'AK-4747 ayant un plus faible multiplicateur de tir à la tête que les autres fusils 7.62mm, il est moins efficace dans les situations où le temps de tuer n'est pas aussi important que la conservation des munitions, comme dans la défense de base.

Il y a 10% de chances que l'AK-47 inflige un coup critique à une cible (CritGunAK47 buff), ce qui réduit l'état de santé de la cible de 150.

Artisanat[modifier | modifier le wikicode]

Objets Requiss[modifier | modifier le wikicode]

Ak47Stock.png 1x Crosse d'AK-47 after learning from
Schéma d'AK-47
Produces
{{{yield}}}
Ak47Receiver.png 1x Carcasse d'AK-47
Ak47Parts.png 1x Pièces d'AK-47
Ak47Barrel.png 1x Canon d'AK-47
Optional:Flashlight02.png 1x Lampe de Poche
[[File:|75px|link=]] {{{itemcount6}}}x [[]]
[[File:|75px|link=]] {{{itemcount7}}}x [[]]
[[File:|75px|link=]] {{{itemcount8}}}x [[]]
[[File:|75px|link=]] {{{itemcount9}}}x [[]]
[[File:{{{image10}}}|75px|link={{{linkname10}}}]] {{{itemcount10}}}x {{{linkname10}}} | [[{{{linkname10}}}]]


Réparation[modifier | modifier le wikicode]

Pour pouvoir réparer une Ak-47 détériorée, il vous faudra utiliser un Kit de Réparation.

Autres Utilités[modifier | modifier le wikicode]

Assemblage[modifier | modifier le wikicode]

Une AK-47 peut être assemblée en cliquant sur n'importe quelle partie de l'arme et en cliquant sur Assembler. Cela ouvrira un menu d’artisanat dans le menu principal avec les emplacements des composants. Le joueur peut alors retirer les pièces et les placer dans leur sac ou ceinture à outils.

Les joueurs qui ont lu le Livre de Recette approprié peuvent également utiliser cette méthode pour mettre à niveau les parties de à un niveau supérieur de Qualité d'Objets. Pour ce faire, retirez la pièce de pistolet désirée de l'écran Assembler et remplacez-la par une pièce de l'arme similaire de meilleure qualité. Notez que cette action doit être effectuée dans un ordre spécifique. Vous ne pouvez pas d'abord faire glisser la nouvelle pièce sur l'écran Assembler et l'échanger avec l'ancien. Vous devez d'abord faire glisser la partie vielle de l'écran Assembler et la remplacer ou l'échanger par la nouvelle.

Forger[modifier | modifier le wikicode]

Le joueur peut placer l'objet dans la forge et elle sera fondu en fer et produira 110 de Fer (forge).

Recyclage[modifier | modifier le wikicode]

L'arme peut être recycler en la sélectionnant et en cliquant sur "Recycler".

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Un AK-47, comme toutes les armes, peut détruire des blocs et d'autres structures.
  • L'arme représenté dans le jeu n'est pas techniquement un AK-47; c'est la variante pliée plus tard, l'AKMS.
  • Dans la vraie vie, l'AK-47 utilise 7,62 X39mm de munitions, cependant, le jeu utilise 7,62 X51mm de munitions de l'OTAN.