7 Days to Die Wiki
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Fusil Sniper
SniperRifle
Description
Removed: {{{removed_version}}}
Item ID 51
Groupe Munitions/Armes
Titre
Description
Catégorie Armes à Feu
Type Semi-automatique
Type d'Outil
Localisation
Trouvé dans
Obtenu par
Donne des
Emplacement
Carburant
Utilisé pour placer
Ingrédient Cuisine
Fondable Oui
Recyclable Oui
Démontable Oui
Verrouillable
Compétence Artisanal (!)Forgeron d'Armes (Compétence)
Compétence Armes/Armures [[]]
Compétence Survie Fusils (Compétence)


Statistiques
Points de Vie
Places de Rangement
Odeur / Ceinture
Force Odeur / Ceinture
Odeur / Sac
Force Odeur/ Sac
Durabilité
Durabilité
Durabilité 1700
Durabilité 7000
Durabilité
Pure-Dur
Résistance
Intégrité Structurelle
Charge Max
Masse
Outil Approprié
Force 0.3
Temps 02′ 00″
Fréquence
Emplacement d'inventaire
Empilement Max


Stat d'attaque
Dommage Entité
Rayon d'explosion (Entité)
Dommage Entité (Mini) 41.4
Dommage Entité (Max) 69
Dommage Bloc
Rayon d'explosion (Bloc)
Dommage Bloc (Mini) 8
Dommage Bloc (Max) 14
Chance de critique
Portée]]
Portée (Mini) 96
Portée (Max) 160
Chance Démembrement (Base)
Chance Démembrement Chance (Max)
Précision (Mini)
Précision (Max)
Vitesse d'attaque 0.5
Vitesse de rechargement 2.5
Usage énergie
Bonus Dommage 9
Bonus Dommage
Bonus Dommage
Bonus Dommage 0.2
Bonus Dommage 25
Bonus Dommage
Bonus Dommage
Bonus Dommage 5
Buff
Debuff
Chance de Buff
Effet de Buff
Expérience Initiale
Expérience suivante
Protection
Insolation
Résistance à l'eau
Balle
Mêlée
Commotion
Perforation
Contondant
Explosifs
Radiation
Feu
Electrique
Tools
Outil de Boucher
Multiplicateur de Boucher
Multiplicateur de Dommage Boucher
Outil de récolte
Multiplicateur de récolte
Multiplicateur de dommage récolte
Binette
Multiplicateur Binette
Multiplicateur dommage Binette
Outil de démontage
Multiplicateur de démontage
Multiplicateur de dommage démontage
Effets sur la consommation
Effet / Faim
Effet / Soif
Effet / Santé
Effet / Endurance
Effet / Bien-être
Soigne
Effet Flatulences
Autres Effets
Munitions
Type Munitions 762mmBullet Balle de 7.62mm
Capacité 5
Utilisé par
Apprentissage
Débloque
Fabrication
Recette
Débloqué par Schéma de Fusil Sniper
Réparé par Kit de Réparation d'Arme
Répare
Montant
Vitesse de réparation
Utilisé pour fabriquer
Construit avec Fusil Sniper - Canon
Fusil Sniper - Garde-main
Fusil Sniper - Percuteur
Fusil Sniper - Lunette
Fusil Sniper - Crosse
Amélioration
Amélioration en
Utilisé pour améliorer
Pièces utilisées
Temps Ingrédient
Cuisine
Débloqué par
Utilisé pour cuisiner
Ustensile Requis
Ingrédients Requis
Electricité
Fournit énergie
Nécéssite énergie
Chimie
Débloqué par
Utilisé pour
Ingrédients Requis
Recyclage
Recyclage en
ScrapIronFer (Forge) 1:16
ScrapBrassLaiton
ScrapLeadPlomb
ScrapTungstenTungstène
ClothMorceau de Tissu
Forger
Utilisé pour forger
Poids (lbs) 8.0
Poids (Forge) (oz) 128
Matériau Fer
Combustible
Temps Combustion
Agriculture
Culture produite
Graine
Stade de pousse
Temps pour pousser
Utilise pour pousser
Obtenu par
Menu de Création Oui
Cuisine
Fabrication Oui
Démontage
Agriculture
Forge
Pillage Oui
Loot Container
Minage
Récupération
Recyclage
Améliorations


Version
Ajouté
Enlevé
Mise à jour
Confirmé Alpha 15.1


Infos Générales[ | ]

Le Fusil Sniper est une arme semi-automatique à longue portée uniquement présente dans les Caisses de Munitions et les Caisses Shotgun Messiah, la plupart du temps sous forme de Pièces Détachées, lesquelles peuvent servir à en faire des Moules et permettent de le fabriquer. Il utilise des Balles de 7.62mm, chaque chargeur peut contenir cinq balles, et sa Durabilité lui permettra de tirer 150 fois avant de nécessiter une réparation. Il se rechargera automatiquement si le joueur possède les munitions adéquates, mais il est possible de recharger à tout moment (par défaut: touche R). Il est possible de zoomer en utilisant la lunette de visée à l'aide de la molette de la souris.

Combat[ | ]

En combat, le Fusil Sniper est une Arme de longue portée très puissante et tuera presque n'importe quel Zombie d'un tir à la tête. Équipé d'une lunette télescopique, il permet de neutraliser des cibles distantes sans se mettre à découvert. Il est également puissant à courte portée, cependant son petit chargeur implique de fréquents rechargements. Il est également utile pour détruire des blocs à longue distance.

Fabrication[ | ]

Objets Requis[ | ]

Pour fabriquer un Fusil Sniper les Pièces Détachées d'Armes suivantes seront nécessaires:

SniperRifle barrel 1 1x Fusil Sniper - Canon
SniperRifle barrel 2
1x Fusil Sniper - Garde-main
SniperRifle triggerHousing 1x Fusil Sniper - Percuteur
Fichier:SniperRifle scopeFrame.png 1x Fusil Sniper - Lunette
SniperRifle stock 1x Fusil Sniper - Crosse

Recette[ | ]

Les composants doivent être placés sur la grille de craft selon la disposition suivante:





SniperRifleBarrel11


Fichier:SniperRifleScopeFrame.png1 SniperRifleBarrel21
SniperRifle1


SniperRifleReceiver1

Grid layout Arrow (small)

SniperRifleStock1







Réparation[ | ]

Un Fusil Sniper se détériorera à mesure de son utilisation, jusqu'à devenir inutilisable. Pour le réparer, des Kits de Réparation d'Arme seront nécessaires.

  • Un Kit de Réparation d'Arme restaure 40 unités de Durabilité.
  • Ayant une Durabilité de 150, quatre Kits de Réparation d'Arme seront nécessaires pour réparer un Fusil Sniper complètement détérioré.










SniperRifle1


SniperRifle1 WeaponRepairKit5
Grid layout Arrow (small)










Temps requis: 0:05


Autres[ | ]

Démontage[ | ]

Le Fusil Sniper peut être démonté, en le plaçant dans la case de sortie de la grille de craft, de façon à afficher ses Pièces Détachées dans la grille de craft. Il suffit ensuite de récupérer la pièce voulue; il faut noter que les autres Pièces Détachées seront alors perdues. Il est donc nécessaire d'en démonter plusieurs pour obtenir toutes les pièces.

Forge[ | ]

Le joueur peut placer un Fusil Sniper dans une Forge pour le fondre et obtenir du Fer, avec un Moule adéquat. Chaque Fusil Sniper produira 8.0 lbs de Fer.

Recyclage[ | ]

Un Fusil Sniper peut être recyclé en le plaçant au centre de la grille de craft de sorte d'obtenir de la Ferraille.











ScrapIron16


SniperRifle1

Grid layout Arrow (small)










Temps requis: 0:16


Vidéo[ | ]

Le Fusil Sniper En Action

Notes[ | ]

  • Le Fusil Sniper, comme toutes les armes, peut détruire les blocs et les structures.
  • Le Fusil Sniper apparaît plus fréquemment dans les grands bâtiments, comme le Lance Roquettes M-136.
  • Lorsque l'on utilise la lunette du Fusil Sniper de nuit sur des cibles lointaines, elle semble ignorer la pénombre et agit comme une lunette de vision nocturne.
  • Le modèle visible en jeu ressemble de près au Heckler&Koch MSG90, la version militaire, plus courte et plus légère, le PSG1.
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