Bugs connus

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Description[modifier | modifier le wikicode]

  • Cette page détaille seulement les bug de la version actuelle de 7 Days to Die
  • Tous les bugs connus de l'actuelle version sont placés ici. Ajoutez en plus si vous avez connaissance d'autres bugs.
  • Si la version actuelle d'un bug connu n'est pas répertorié ici, n'hésitez pas à l'ajouter. Merci de ne pas utiliser une section générale.
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  • Assurez vous de placer tous les bugs corrigés ou qui n'existent plus dans la page Bugs connus: Anciens.
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Alpha 10[modifier | modifier le wikicode]

Multi-joueur[modifier | modifier le wikicode]

  • L'hébergeur peut avoir la fenêtre de commande ouverte et des erreurs de flux. Tous les zombies et les joueurs arrêtent de bouger alors que le temps défile.
  • S'est produit quelques fois et ne sais pas pourquoi.
  • S'est produit pendant la nuit à l'apparition des zombies.
  • S'est produit lors de la tentative de conception d'un objet. The crafting grid input had the required components and an extra component, and the output said what it was going to be. Started as soon as I started crafting.
  • When continuing game can keep playing single player, however as soon as another player joined (who was already in the game previously) the errors would start to stream again.
  • Possible Solution: Delete the player save files (search the .ttp files in the saves .... player folder for the player name). Delete both the .ttp and .map file associated with the player in question and restart the server. This will allow the player to join again, but they lose all their stuff.

Marteaux de forgeron[modifier | modifier le wikicode]

  • Lorsque le tir ami est désactivé, il est toujours possible de tuer un ami en le frappant à la tête avec le marteaux.

Clubs[modifier | modifier le wikicode]

  • While friendly fire is disabled it is still possible to kill a friend from blunt force trauma due to a club strike to the head.

Cuisine[modifier | modifier le wikicode]

  • Les feux de camps et les forges ne produisent aucun son.
  • Les ingrédients peuvent disparaître lors de la cuisson sur un feu de camp sous une variété de conditions: (ex: plusieurs joueurs utilisent le même feu, modifier les quantités lors de la cuisson, etc. ) Similaire aux bugs reportés dans la version alpha 8.1.

Agriculture[modifier | modifier le wikicode]

La tentative de récolte des cultures avec un inventaire plein permettra de les récolter mais ces dites cultures disparaitront.

Animal Death[modifier | modifier le wikicode]

Les animaux meurent désormais de manière aléatoire, même lorsqu'ils ne sont pas dans le champ de vision du joueur, ils gardent cependant la capacité d'être fouillés. Les cadavres d'animaux pourront être trouvés très fréquemment, l'herbe repoussera sur son emplacement lorsque le corps disparait.

Crafting[modifier | modifier le wikicode]

Les items disparaissent lorsque le joueur quitte la partie lors de la fabrication d'un objet.

Zombie Horde[modifier | modifier le wikicode]

Le biome désert génère des ordes de zombie de manière exagérée à forte fréquence, même lorsque l'apparition de zombie est désactivée.